Думаю не стоит. В MainFormState.ini то, что можно поменять просто мышкой: положение окна, панелек и тд. А не настройки, которые, как я понимаю, ты хочешь писать. Но тут на смысл нужно смотреть.DJ VK писал(а):короче надо писать не в основной тогда, а в MainFormState.ini
Вопросы по исходному коду
- vdemidov
- Гуру
- Сообщения: 1687
- Зарегистрирован: 12 дек 2008, 13:10
- Откуда: Киев
- Благодарил (а): 191 раз
- Поблагодарили: 157 раз
Re: Вопросы по исходному коду
Чтобы понять программу, вы должны стать одновременно и машиной, и программой.
- DJ VK
- Гуру
- Сообщения: 1468
- Зарегистрирован: 16 апр 2009, 13:57
- Откуда: 8 км. от МКАД
- Благодарил (а): 80 раз
- Поблагодарили: 314 раз
Re: Вопросы по исходному коду
Не совсем в тему, но как насчет выделения из меню "Вид" инструментов, не отвечающих за внешний вид программы в отдельное меню "Инструменты"
Туда перебросить карту заполнения и сетки.
Возможно и измерение расстояний перенести туда же, ибо это не просто операция, а полноценный инструмент с отрисовкой примитивов на экране...
Туда перебросить карту заполнения и сетки.
Возможно и измерение расстояний перенести туда же, ибо это не просто операция, а полноценный инструмент с отрисовкой примитивов на экране...
- vdemidov
- Гуру
- Сообщения: 1687
- Зарегистрирован: 12 дек 2008, 13:10
- Откуда: Киев
- Благодарил (а): 191 раз
- Поблагодарили: 157 раз
Re: Вопросы по исходному коду
Не вопрос, только, пожалуйста, отдельным пул реквестом и возможно с отдельным обсуждением что хочется получить.DJ VK писал(а):Не совсем в тему, но как насчет выделения из меню "Вид" инструментов, не отвечающих за внешний вид программы в отдельное меню "Инструменты"
Туда перебросить карту заполнения и сетки.
Возможно и измерение расстояний перенести туда же, ибо это не просто операция, а полноценный инструмент с отрисовкой примитивов на экране...
Чтобы понять программу, вы должны стать одновременно и машиной, и программой.
- DJ VK
- Гуру
- Сообщения: 1468
- Зарегистрирован: 16 апр 2009, 13:57
- Откуда: 8 км. от МКАД
- Благодарил (а): 80 раз
- Поблагодарили: 314 раз
Re: Вопросы по исходному коду
Предыдущая и следующая карты с тайлами в меню "вид". Что эти пункты делают?
Если это переход на другую карту, почему они не в "операциях" рядом с перейти к...?
Если это переход на другую карту, почему они не в "операциях" рядом с перейти к...?
- vdemidov
- Гуру
- Сообщения: 1687
- Зарегистрирован: 12 дек 2008, 13:10
- Откуда: Киев
- Благодарил (а): 191 раз
- Поблагодарили: 157 раз
Re: Вопросы по исходному коду
Именно переключают на следующую карту.DJ VK писал(а):Предыдущая и следующая карты с тайлами в меню "вид". Что эти пункты делают?
Если это переход на другую карту, почему они не в "операциях" рядом с перейти к...?
Почему там - спроси у Гарла. Это он их добавлял. Я бы вообще в меню "Карты их запихнул", а не в операции.
Чтобы понять программу, вы должны стать одновременно и машиной, и программой.
- garl
- Гуру
- Сообщения: 1625
- Зарегистрирован: 16 июл 2008, 14:40
- Откуда: Краснодар, Кубанская столица.
- Благодарил (а): 97 раз
- Поблагодарили: 272 раза
Re: Вопросы по исходному коду
дык всё просто : переход - это операция. пункта операции не было.vdemidov писал(а): Я бы вообще в меню "Карты их запихнул", а не в операции.
а в меню карты там глаза и так разбегаются.... на логично как то.
- DJ VK
- Гуру
- Сообщения: 1468
- Зарегистрирован: 16 апр 2009, 13:57
- Откуда: 8 км. от МКАД
- Благодарил (а): 80 раз
- Поблагодарили: 314 раз
Re: Вопросы по исходному коду
скрытые по умолчанию пункты меню
1) воспроизведение меток NMarkPlay
2) создание полигона росреестра TBXMakeRosreestrPolygon
Где они используются?
3) работа с версионным кэшем
-tbitmMakeVersionByMark
-tbitmSelectVersionByMark
-tbpmiShowOtherVersions
у меня нет такого кэша для отладки, что за пункты?
1) воспроизведение меток NMarkPlay
2) создание полигона росреестра TBXMakeRosreestrPolygon
Где они используются?
3) работа с версионным кэшем
-tbitmMakeVersionByMark
-tbitmSelectVersionByMark
-tbpmiShowOtherVersions
у меня нет такого кэша для отладки, что за пункты?
- DJ VK
- Гуру
- Сообщения: 1468
- Зарегистрирован: 16 апр 2009, 13:57
- Откуда: 8 км. от МКАД
- Благодарил (а): 80 раз
- Поблагодарили: 314 раз
Re: Вопросы по исходному коду
Вопрос по использованию репозитория (из разряда зачем он вообще нужен, ибо сам факт спрашивания сего вопроса на 90% кореллирован с нежеланием использовать репозитории)
Как протащить через форк последнюю версию программы уже имея на компе модифицированную старую версию, сохранив все изменения в старой?
Подскажите, ибо иного метода, кроме как удаления форка, создания заново от новой версии, затягивания на комп и ручной правки новых исходников заново я еще не знаю.
Как протащить через форк последнюю версию программы уже имея на компе модифицированную старую версию, сохранив все изменения в старой?
Подскажите, ибо иного метода, кроме как удаления форка, создания заново от новой версии, затягивания на комп и ручной правки новых исходников заново я еще не знаю.
- vdemidov
- Гуру
- Сообщения: 1687
- Зарегистрирован: 12 дек 2008, 13:10
- Откуда: Киев
- Благодарил (а): 191 раз
- Поблагодарили: 157 раз
Re: Вопросы по исходному коду
Самый простой вариант. Делаешь коммит со своими изменениями. Делаешь пулл с основного репозитория. Ребейзишь свой коммит на изменения основного репо (ребейз нужно включить в настройках екстеншенов)
Еще вариант. Делаешь коммит со своими изменениями. Делаешь пулл с основного репозитория. Делаешь мерж с последним коммитом основного репо. Переключаешься на последний коммит основного репо. Делаешь реверт на свой мержевый коммит и коммитишь новый чистый коммит. Старый мержевый удаляешь. Примерно так же можно испралять замечания к пулреквесту.
Еще вариант. Делаешь коммит со своими изменениями. Делаешь пулл с основного репозитория. Делаешь мерж с последним коммитом основного репо. Переключаешься на последний коммит основного репо. Делаешь реверт на свой мержевый коммит и коммитишь новый чистый коммит. Старый мержевый удаляешь. Примерно так же можно испралять замечания к пулреквесту.
Чтобы понять программу, вы должны стать одновременно и машиной, и программой.
- garl
- Гуру
- Сообщения: 1625
- Зарегистрирован: 16 июл 2008, 14:40
- Откуда: Краснодар, Кубанская столица.
- Благодарил (а): 97 раз
- Поблагодарили: 272 раза
Re: Вопросы по исходному коду
TDownloadRequest.Create(
VLink,
VHeader,
AInetConfig.GetStatic
);
имеем VHeader - AnsiString
есть необходимость передавать куки больше 255 символов.
на сколько трудно и где рыть? или есть другие варианты в запрос передать отдельно куки большого размера?
VLink,
VHeader,
AInetConfig.GetStatic
);
имеем VHeader - AnsiString
есть необходимость передавать куки больше 255 символов.
на сколько трудно и где рыть? или есть другие варианты в запрос передать отдельно куки большого размера?