В подавляющем большинстве случаев допустима. А именно, если тайл по высоте будет не больше 10 км (на крайняк, не больше 20 км). Эти цифры основаны на моих личных наблюдениях. Лично я даю добро на это дело. Если получится, я уверен, что никакой погрешности никто не заметит (т.к. на любом масштабе она будет пренебрежимо мала).zed писал(а):если погрешность в пределах тайла допустима
Экспорт в формат навигаторов Magellan (.rmp)
Правила форума
Настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами раздела платных услуг ТУТ.
Настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами раздела платных услуг ТУТ.
Re: Экспорт в формат навигаторов Magellan (.rmp)
-
zed
- Гуру
- Сообщения: 2888
- Зарегистрирован: 16 авг 2008, 20:21
- Благодарил (а): 89 раз
- Поблагодарили: 568 раз
Re: Экспорт в формат навигаторов Magellan (.rmp)
Всё ж зависит от зума. На первом зуме, там вообще вся Земля помещается в один тайл и ни о каких 10-20 километрах речи не идёт. Поэтому и говорю, что надо тестировать. И обращать внимание не на километры, а на пиксели.lunyachek писал(а):А именно, если тайл по высоте будет не больше 10 км (на крайняк, не больше 20 км).
Вот этот момент я как-то не смотрел, но по-идее, должен менять проекцию.lunyachek писал(а):И что делает МОБАК? Он меняет проекцию или нет? Если не меняет, тогда что?
Re: Экспорт в формат навигаторов Magellan (.rmp)
Центр карты в проекции Mercator размером примерно 30000х30000 пикселей и 400х400 км будет отличаться от проекции lat/lon где-то на 300 метров.zed писал(а):И обращать внимание не на километры, а на пиксели.
При более подробном зуме те же 30000х30000 пикселей могут соответствовать, допустим, 10х10 км. Тогда погрешность будет не 300 м, а всего лишь около 5 м.
Пиксели одинаковые - километры разные.
- Parasite
- Администратор
- Сообщения: 5646
- Зарегистрирован: 23 окт 2008, 17:38
- Благодарил (а): 124 раза
- Поблагодарили: 508 раз
Re: Экспорт в формат навигаторов Magellan (.rmp)
Господа, давайте всё же ближе к озвученной теме? А то такое ощущение, что вам просто пообщаться не с кем.
4 страницы ни о чем.
4 страницы ни о чем.
The only difference between me and a mad man is that I am not mad. /Salvador Dali/


-
zed
- Гуру
- Сообщения: 2888
- Зарегистрирован: 16 авг 2008, 20:21
- Благодарил (а): 89 раз
- Поблагодарили: 568 раз
Re: Экспорт в формат навигаторов Magellan (.rmp)
Ещё как "о чём". Обсуждаем нюансы формата и как лучше делать.Parasite писал(а):4 страницы ни о чем.
Т.е. вы уверены, что если писать в RMP строками тайлов без перепроецирования (высота строки 256 пикселей), проблем с точностью не возникнет и всех всё устроит? Если так, то требование, что тайлы должны быть в географической проекции, снимаем.lunyachek писал(а):Пиксели одинаковые - километры разные.
Я просто хочу понять, как и что делать, чтобы потом для вас некоторые вещи не оказались большим сюрпризом, из-за которых экспорт в RMP окажется бесполезен. И желательно, чтобы все, кто будет финансово участвовать в данном вопросе, понимали, как будет реализован экспорт.
Re: Экспорт в формат навигаторов Magellan (.rmp)
Я вроде как заказчик. Меня спрашивают - я отвечаю. Стараюсь что-то подсказать, чтобы в результате получить то, что нужно. А просто языком почесать мне на фиг не надо. Так что это вы зря.Parasite писал(а):Господа, давайте всё же ближе к озвученной теме? А то такое ощущение, что вам просто пообщаться не с кем.
4 страницы ни о чем.
Re: Экспорт в формат навигаторов Magellan (.rmp)
Не на все 100 процентов, но процентов на 99 я уверен, что при таком подходе всё будет окей, и все будут довольны. Если только не делать один RMP-файл на всю Евразию.zed писал(а):Т.е. вы уверены, что если писать в RMP строками тайлов без перепроецоровния (высота строки 256 пикселей), проблем с точностью не возникнет и всех всё устроит? Если так, то требование, что тайлы должны быть в географической проекции, снимаем.
Я ведь тоже делал "строками", но не тайловыми, а 10-километровыми. Так что принцип понимаю. А остальным попытаюсь растолковать в ближайшие дни.zed писал(а):Я просто хочу понять, как и что делать, чтобы потом для вас некоторые вещи не оказались большим сюрпризом, из-за которых экспорт в RMP окажется бесполезен. И желательно, чтобы все, кто будет финансово участвовать в данном вопросе, понимали, как будет реализован экспорт.
-
Draude
- Соображающий
- Сообщения: 82
- Зарегистрирован: 28 авг 2009, 02:02
- Благодарил (а): 15 раз
- Поблагодарили: 3 раза
Re: Экспорт в формат навигаторов Magellan (.rmp)
zed писал(а): Файл .a00 + описание к нему в .tlm... И .tlm вроде бы должно значить Tile Layer Meta?
....
Размер .tlm_шек зависит от количества тайлов (в файле-контейнере *.A00), возникает вопрос, а не указаны ли там координаты (прямые или не прямые) для каждого из тайлов? (чем больше тайлов =>тем больше инфы=> тем больше размер файла .tlm)zed писал(а): ...Но в JNX, на сколько я понимаю, координаты задаются для каждого отдельного тайла, поэтому такой хак проходит. Для RMP же надо задавать координаты группы тайлов, объединённых в слой ...
А утилитка из ссылки во втором посте, не вычисляет а считывает эти координаты из *.tlm
-
zed
- Гуру
- Сообщения: 2888
- Зарегистрирован: 16 авг 2008, 20:21
- Благодарил (а): 89 раз
- Поблагодарили: 568 раз
Re: Экспорт в формат навигаторов Magellan (.rmp)
Нет, там координаты углов для всего набора тайлов. Со структурой кажется более-менее разобрался:Draude писал(а):возникает вопрос, а не указаны ли там координаты (прямые или не прямые) для каждого из тайлов?
Код: Выделить всё
.RMP file structure:
4 bytes - Number of Entries
4 bytes - Number of Entries
24*N bytes - Entries Meta:
--- Entry Meta Start ---
9 bytes - Entry File Name: 8 chars + #0
7 bytes - Entry File Ext: 6 chars + #0
4 bytes - Entry Data Offset
4 bytes - Entry Data Size
--- Entry Meta End ---
2 bytes - ?? MOBAC write checksum / RMPCreator write 0xE5E5
8 bytes - 'MAGELLAN' chars
22 bytes - 0x00 - Reserved
XX bytes - Entries Data (every entry aligned by 2 bytes (!))
8 bytes - 'MAGELLAN' chars
2 bytes - ?? MOBAC write checksum / RMPCreator write chars '};'
********************************************************************************
.A00 file structure:
4 bytes - Number of Tiles
ZZ*N bytes - Tiles:
--- Tile Start ---
4 bytes - Tile Size
XX bytes - Tile Data
--- Tile End ---
********************************************************************************
.TLM file structure:
0x00000000 (0):
4 bytes - 0x01 - Start of block
4 bytes - Total Number of Tiles
2 bytes - 256 - Height of tile in pixel
2 bytes - 256 - Width of tile in pixel
0x0000000C (+12 (+0x0C)):
4 bytes - 0x01 - Start of block
8 bytes (float) - Height of tile in degree (degree/pix)
8 bytes (float) - Width of tile in degree (degree/pix)
8 bytes (float) - Left (Long)
8 bytes (float) - Top (Lat)
8 bytes (float) - Right (Long)
8 bytes (float) - Bottom (Lat)
88 bytes - 0x00 - Reserved
0x00000098 (+140 (+0x8C) -> 152):
2 bytes - 0x0001 (256) - ??
2 bytes - 0x0000 - ??
4 bytes - TLM file size
96 bytes - 0x00 - Reserved
0x00000100 (+104 (+0x68) -> 256):
4 bytes - 0x01 - Start of block
4 bytes - 0x63 (99) - Number of tiles per block (?? Max blocks count)
4 bytes - First block offset (0x0F5C if no index block or 0x1724 if it is)
3920 bytes - 0x00 - Reserved
0x0000105C (+3932 (+0x0F5C) -> 4188):
0x07C8 bytes - First block with tiles meta
--- Block Start ---
4 bytes - Number of tiles meta in this block
2 bytes - Number of tiles meta in this block
2 bytes - ?? Block ID
16*N bytes - Tiles Meta:
--- Tile Meta Start ---
4 bytes - X
4 bytes - Y
4 bytes - 0x00 - Reserved
4 bytes - Tile Offset in .A00 file
--- Tile Meta End ---
--- Block End ---
Index present only if file contain more then 1 block with data. It always
placed as second block:
0x00001824 (+1992 (+0x07C8) -> 6180):
1992 (0x07C8) bytes - Index:
--- Index Block Start ---
4 bytes - Total Number of Tiles
4 bytes - Total Number of blocks with data
16*99 bytes - Meta of first tile in each block with data (max 99 records):
--- Tile Meta Start (same as in blocks with data) ---
4 bytes - X
4 bytes - Y
4 bytes - 0x00 - Reserved
4 bytes - Tile Offset in .A00 file
--- Tile Meta End ---
(+1592 (+0x0638)):
4*99 bytes - Offsets of bloks with data (max 99 records)
--- Index Block End ---
Then follows blocks with data + 2 empty blocks (or just 2 empty blocks if
there is only one block with data).Re: Экспорт в формат навигаторов Magellan (.rmp)
Попытался прикинуть величину ошибки, если, как вы предлагаете, привязывать по отдельности строки тайлов (т.е. полоски высотой в один тайл - 256 пикселей). Так вот, по идее, при экспорте карты-двухкилометровки ошибка будет составлять около 5 метров, что просто смешно при таком масштабе. А если взять карту более подробного масштаба, то и величина ошибки уменьшится.
То есть, метод должен сработать.
То есть, метод должен сработать.