SASGIS - SAS.Планета
View Issue Details
0002686SAS.Планета[All Projects] Баг / Bugpublic17-04-2015 19:1725-12-2025 10:23
zed 
zed 
normalminoralways
resolvedfixed 
160707 
260101260101 
0002686: "Моргает" карта при активной закачке и изменении зума
Очень неприятный эффект, когда на долю секунды вся карта исчезает (вместо тайлов серое поле), а потом появляется. По такому случаю даже видео записал: https://yadi.sk/i/3OpWXXXEg4vQo (чтобы посмотреть в нормальном качестве, видео надо скачать).
No tags attached.
has duplicate 0003923closed zed Map flickers while zooming 
Issue History
17-04-2015 19:17zedNew Issue
17-04-2015 20:11vdemidovNote Added: 0015612
02-08-2016 10:16vdemidovProduct Version.Nightly => 160707
27-03-2019 10:23vdemidovStatusnew => confirmed
27-03-2019 10:23vdemidovTarget Version => 44xxxx
08-08-2025 13:22zedCategoryБаг => Баг / Bug
10-12-2025 07:54zedRelationship addedhas duplicate 0003923
21-12-2025 16:47zedNote Added: 0020575
21-12-2025 16:56zedNote Edited: 0020575bug_revision_view_page.php?bugnote_id=20575#r7919
21-12-2025 16:59zedNote Edited: 0020575bug_revision_view_page.php?bugnote_id=20575#r7920
25-12-2025 10:22zedNote Added: 0020577
25-12-2025 10:23zedStatusconfirmed => resolved
25-12-2025 10:23zedFixed in Version => 260101
25-12-2025 10:23zedResolutionopen => fixed
25-12-2025 10:23zedAssigned To => zed
25-12-2025 10:23zedTarget Version44xxxx => 260101

Notes
(0015612)
vdemidov   
17-04-2015 20:11   
Странно. У меня ничего похожего не наблюдается. Нужно думать.
(0020575)
zed   
21-12-2025 16:47   
(edited on: 21-12-2025 16:59)
Обложил логами процесс отрисовки тайлов и выяснил, что при смене зума дело обстоит так: вначале текущая тайловая матрица несколько раз перерисовывается с растягиванием, потом она "соображает", что нужно взять тайлы со следующего зума, полностью очищается и начинает готовить тайлы с этого нового зума. Тут происходит новая отрисовка, и может так оказаться, что ещё не все тайлы готовы и получается частичное отображение, т.е. моргание.

Придумал и реализовал следующий фикс:

1. Перед сменой зума запоминается текущая матрица тайлов (тех, что отображаются на экране в данный момент).
2. Во время зумирования выводится кэшированная матрица из п.1 и поверх неё — новая матрица с динамически подгружаемыми тайлами.
3. Когда зумирование завершается, матрица из п.1 продолжает использоваться некоторое время, пока новая матрица не завершит своё обновление, либо пока пользователь не сдвинет карту или не сменит зум.

На последнем этапе возникает трудность: приходится угадывать, когда обновление матрицы завершено, так как никакой нотификации для этого не предусмотрено. В итоге могут быть случаи, когда кэшированная матрица всё же устаревает, а обновлённая ещё не до конца готова. И тогда временные тайлы исчезают, и карта частично очищается. Получается не идеально, но уже, в общем-то, терпимо.

(0020577)
zed   
25-12-2025 10:22   
Починил. Добавил нотифаер для детектирования окончания обновления матрицы и нашёл ещё одну причину мерцания из-за таймера перерисовки. Иногда он срабатывал в неудачное время, когда основная матрица вообще была равна nil и просто выключал слой. Теперь, пока жива кэшированная матрица он так делать не будет.