SASGIS

Веб-картография и навигация

SAS.Wiki

Веб-картография и навигация

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


добавление_нового_кэша_к_уже_существующему

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

добавление_нового_кэша_к_уже_существующему [23/05/2017 08:28]
5.228.5.153
добавление_нового_кэша_к_уже_существующему [19/02/2021 21:14] (текущий)
radioxoma wiki-разметка
Строка 1: Строка 1:
-Пройдите ​1 регистрацию, сделайте 2 действия  +Оригинал статьи находится [[https://​docs.google.com/​document/​d/​1XCCHFEbLDQeWfk9m4Rrm92wPnV1rcwHgS9fHbGkU77k/​edit?​usp=sharing|тут]] 
-и получайте от 8950 рублей каждые сутки в автоматическом режиме. ​+ 
 +У вас ​есть несколько листов картыиз которой вы хотите ​сделать свой кэш и ZMP (карту, в понимании SAS.Планеты). Допустим, что эти ​листы нумеруются и расположены (относительно друг друга) таким образом:​ 
 + 
 +  А Б В 
 +  Г Д Е 
 + 
 +По умолчанию принимается правило генерить новый кусок кэша в пустую (новую или освобождённую) папку. 
 + 
 +Если генерится кэш из новых листов,​ не имеющих смежных сторон с уже присутствующими в кэше (напр. А и В), новый кэш плюсуется к старому и никаких проблем это не должно вызывать. Если новые листы соприкасаются со “старыми” (БВ, БД, ВД и т.п.) то есть несколько вариантов ​решения проблем с пересекающимися тайлами. 
 + 
 + 
 +====== Довольно затратный ======
    
-Мы гарантируем +по машинному времени,​ но удобный и не требующий никаких специальных программ и умения их создавать. 
-Первый заработок в течении ​60 минут.  + 
-Стабильный доход 24 часа в сутки.  +Допустим,​ в первый ​раз вы обработали два листа АБ. В следующий раз вам понадобилось добавить в кэш третий лист (В). Но вы запускаете в обработку не один лист, который вам нужен, а захватываете смежную часть предыдущей выборки (Б) и обрабатываете два листа БВ.  
-Поступление денег ​без задержек.  + 
-- Для России, стран СНГ и Европы. ​ +При обработке первой пары листов получилась вот такая матрица тайлов: 
-Без вложений и установки ​ПО.  + 
-- Специально для новичков и людей без опыта+  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 
 +  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 
 +  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 
 +  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 
 +  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 
 +  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 
 + 
 +При обработке второй пары получили следующие тайлы:​ 
 + 
 +  6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 
 +  6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 
 +  6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 
 +  6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 
 +  6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 
 +  6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 
 + 
 +Неполными из них будут (скорее всего!) все граничные,​ т.е. верхняя и нижняя строки и все шестёрки и пятнашки. Но поскольку прибавлять вы будете к левым листам,​ то и волновать вас должна только левая граница этой матрицы. Удаляете все шестёрки. Весьма удобен для этого **[[http://​www.ghisler.com/​|Total Commander]]** в котором есть функция //​Показать все файлы без подкаталогов//​ (**Ctrl+B**) и разнообразная сортировка. 
 +Остальные тайлы должны получиться (если ​настройки генерации не изменялись) такими же и поэтому они вам не помешают. Копируете с заменой новые тайлы в папку с предыдущим результатомLOOP ... END 
 + 
 +Следующие способы мало отличаются друг от друга, в основном,​ авторством скриптов и соотв. выбором сопутствующих программ. Но у “скриптовых” способов есть один недостаток. Дело в том, что Global Mapper иногда присваивает тайлам разные цвета @канала. И при попытке склеить граничные тайлы ​с разными @каналами ​в результирующем тайле получается наложение “лишнего” цвета на существующую часть картинки.  
 +Для обоих скриптовых способов обязательно указывать в настройках экспорта прозрачность PNG-формата. 
 + 
 + 
 +====== Скриптовый №1 ====== 
 + 
 +Автор: //UrikEEE// 27.01.2012 г 
 + 
 +Использует растровый редактор [[https://​www.gimp.org/​|Gimp]]. Собственно [[http://​progressor.ru/​gm/​phot/​UrikEEE.zip|скрипт]].  
 +Я внёс туда пару небольших поправок:​ закомментил удаление отработанных тайлов и подвинул границу восприятия “пустых” тайлов в меньшую сторону. 
 + 
 +Возьмём файл **MergePNG.scm** и сохраним ​его в в папке //​%UserProfile%\.gimp-№\scripts//​ (эта папка появилась после установки программы Gimp-№). Возьмём файл **MovePNG.vbs** и сохраним его в той папке, где будем складывать получаемые тайлы, например //​C:​\Tiles\//​
 + 
 +После окончания экспорта в веб-формат из Global Mapper запускаем vbs-скрипт MovePNG.vbs, сохранённый в папке C:​\Tiles\.\\ 
 +Скрипт начинает ​выполняться,​ в процессе выполнения формируется временный текстовый файл-скрипт для GimpВ конце выполнения vbs-скрипта возможен запуск Gimp. 
 +Gimp будет запущен ​в случае,​ если при перемещении файлов из временного хранилища в постоянное хранилище были обнаружены файлы-тайлы с такими же именами-координатами. 
 +Такая ситуация вероятнее всего возникнет,​ как только мы станем повторно обрабатывать ​карты, смежные с ранее обработанными.  
 +Во время выполнения скрипта в консольное окно будут выводиться строки, показывающие, какой файл-тайл был только ​что обработан. Мы спокойно смотрим на этот процесс,​ ожидая появления надписи "The End! Press any key to close…"​. При появлении этой надписи жмём ​любую клавишу на клаве (или кликаем мышкой на кнопке закрытия окна) – только в этом случае окно закроется и vbs-скрипт продолжит свою работу.\\ 
 +По окончании своей работы vbs-скрипт покажет окошко ​закрытия самого себя; жмем OK и теперь можно повторить экспорт следующей партии листов ) 
 + 
 + 
 +====== Скриптовый №2 ======
    
-Более подробная информация у нас на сайте. ​( prosto.zarplatt.ru )+Автор: //​Papazol//​ 
 + 
 +Описание находится [[http://​www.sasgis.org/​forum/​viewtopic.php?​f=2&​t=1546&​sid=c5e4ea715c3ee88cd03bf6542f69e54f&​start=3390|тут]].\\  
 +Использует composite.exe из состава программного продукта ImageMagick.\\  
 +Собственно [[http://​progressor.ru/​gm/​phot/​skript-2.7z|скрипт]]. 
 + 
 +Загружаем в Global Mapper несколько листов карты. Желательно загружать карты в виде прямоугольника X на Y, полностью заполненного листами. Общее количество загружаемых листов зависит от возможностей компьютера (в основном,​ от объёма памяти и от разрядности ОС и GM). 
 +Нарезаем загруженные листы на тайлы. Путь, по которому будут складываться нарезанные тайлы, ​указываем и запоминаем.  
 +Для полученного кэша необходимо ​создать собственный zmp. Тогда можно ​сразу по окончании нарезки на тайлы открыть SAS.Планету и посмотреть результат работы.\\ 
 +Используем утилиту **ggc_linking.exe** для удаления краевых тайлов полученного кэша. Для этого указываем в качестве **Папки с картами** ту папку, в которую Global Mapper складывал нарезанные тайлы, в качестве **Сборки** – папку в кэше SAS.Планеты,​ указываем масштаб и жмём //​Удалить края//. Края нужно удалить на всех масштабах.\\ 
 +После удаления краевых тайлов имеет смысл ещё раз посмотреть результат работы в SAS.Планете. Хотя бы для первого раза. 
 +Теперь используем утилиту **ggc_linking.exe** для сборки кэша. Она берёт тайл из папки-источника и проверяет наличие тайла с таким же названием в папке назначения. Если такой тайл существует,​ значит,​ эти тайлы краевые. Утилита склеивает их друг с другом с помощью сторонней программы //​composite.exe//​ из состава программного продукта ImageMagick. Если тайл с таким названием в папке назначения отсутствует,​ то он просто копируется туда из папки-источника. Таким образом,​ можно постепенно добавлять в кэш всё новые и новые листы карт, получая непрерывное покрытие. Поскольку папки источника и назначения уже указаны,​ просто жмём **Собрать кэш**. Начнётся сборка кэша в указанную папку.\\ 
 +Смотрим результат работы в SAS.Планете. Если всё хорошо,​ можно приступать к обработке следующей партии листов карты. Содержимое папки-источника можно предварительно удалить для экономии места на диске.