SASGIS

Веб-картография и навигация

SAS.Wiki

Веб-картография и навигация

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


тайл

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

тайл [24/02/2011 20:13]
91.203.67.149
тайл [27/05/2023 00:14] (текущий)
radioxoma Ссылки
Строка 1: Строка 1:
   * [[главная|Главная страница]]   * [[главная|Главная страница]]
   * [[терминология|Терминология]]   * [[терминология|Терминология]]
 +
 +
 ====== Тайл ====== ====== Тайл ======
-**Тайл** (от английского ​tile - плитка) в картографических сервисах - это один из квадратных фрагментов, ​на которые разбивается карта. ​Каждый тайл ​представляет собой изображение ​формата ​jpeg (спутниковые снимкиили ​png (картыслои) и хранится в файле ​с уникальным именем, которое определяется ​координатами ​этого тайла по осям и Y. Для каждого из 24-х масштабов имеется свой набор тайлов. ​Большинство картографических сервисов предоставляют тайлы размерами 256х256 пикселей,​ поэтому в SAS.Планете принят именно такой размер тайлов. ​Использование тайловой структуры позволяет при просмотре через ​Интернет ​загружать не всё изображение ​целиком (а оно ​может быть действительно огромным),а только ту его часть, которая отображается на экране, что экономит ​трафик и время.+ 
 +**Тайл** (от англ. //tile// - плитка) в картографических сервисах - это одно из множества изображений на которые разбивается карта. ​Тайлы отображаются рядом друг с другом,​ создавая впечатление одной большой картинки. Поверхность Земли огромна и использование тайловой структуры позволяет передавать ​изображения только той ​её части, которую просматривает пользователь, что экономит интернет-трафик. Также, поскольку большую часть Земли покрывает вода, для ​карты ​достаточно хранить и показывать один ​синий тайл для всего ​мирового океаначто экономит дисковое пространство. 
 + 
 +Изображения растровых тайлов хранятся ​в двух форматах: 
 +  * JPEG (спутниковые снимкиотсканированные карты) - сжатие с потерями, но лучшей ​компрессией 
 +  * PNG (изначально цифровые карты, полупрозрачные слои) - изображение сжимается ​без потерь и с поддержкой прозрачности, но занимает ​больше места 
 + 
 +Большинство картографических сервисов предоставляют ​квадратные ​тайлы размерами 256х256 пикселей,​ поэтому в SAS.Планете принят именно такой размер. Формат ​тайлов ​по умолчанию - JPEG. 
 + 
 + 
 +====== Тайловая ​сетка ====== 
 + 
 +Картинка 256x256 ​пикселов слишком мала, чтобы отобразить на ней подробную карту - поэтому тайлы организованы в виде пирамиды. Существует негласный стандарт [[https://​wiki.openstreetmap.org/​wiki/​Slippy_map|Slippy map]]((https://​wiki.openstreetmap.org/​wiki/​Slippy_map_tilenames)),​ ((https://​en.wikipedia.org/​wiki/​Tiled_web_map)) согласно которому работает большинство ​картографических сервисов
 + 
 +  * Нумерация масштабов ''​{z}''​ идёт с нуля, при этом нулевой масштаб представлен одним тайлом и на нём изображена вся ​планета. В реальном мире ​можно встретить масштабы 0-18 для спутниковых снимков. Иногда до 22 в случае съёмки с [[https://​ru.wikipedia.org/​wiki/​%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B0%D0%BF%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%82|БПЛА]] или очень подробных карт. 
 +  * Масштаб тайлов кратен двойке:​ при увеличении ​зума каждый тайл делится ​на четыре (два по вертикали и два по горизонтали), т.е. количество ​тайлов на слое ​равно 4<​sup>​z</​sup>​. Так, на масштабе 18: 4<​sup>​18</​sup>​ = 68719476736 
 +  * Тайлы ​нумеруются слева-направо ''​{x}'', ​сверху-вниз ''​{y}''​. Т.о. начало координат находится в NW (nord-west) углу 
 +  * Для сопоставления географических координат и [[https://​wiki.openstreetmap.org/​wiki/​Slippy_map_tilenames|тайловых координат]] (т.е. проецирования круглой Земли на квадраты тайлов) используется проекция Меркатора [[EPSG код проекции|EPSG:​3785]] 
 + 
 +Данный подход используется в [[maps:​Google Maps]], [[maps:​OpenStreetMap]]. В силу исторических причин в SAS.Planet нумерация слоёв начинается не с нуля, а единицы (''​{z} == GetZ - 1''​), на что нужно обратить внимание при создании [[zmp]]. 
 + 
 +Как следствие ​особенностей координатной ​сеткиссылка на тайл может быть аналогичной пути в файловой системе, например ''​./​{z}/​{x}/​{y}.jpg''​. Такой способ хранения тайлов прост (соответствует кэшу "​Mobile Atlas Creator"​), ​но немногие файловые системы могут ​эффективно хранить и быстро предоставлять доступ ​к миллионам мелких файлов. Поэтому последние версии SAS.Planet используют [[http://​www.sasgis.org/​mantis/​view.php?​id=1376#​c10961|базу данных SQLite для хранения кэша]] (''​CacheType=71''​). 
  
 === Примеры === === Примеры ===
Строка 8: Строка 32:
 {{:​y2404.jpg|}} ​ {{:​y5130.png|}} {{:​y2404.jpg|}} ​ {{:​y5130.png|}}
  
-См. также [[http://​ru.wikipedia.org/​wiki/​MIP-текстурирование|MIP-текстурирование]]+ 
 +====== ​Ссылки ====== 
 + 
 +  * [[http://​ru.wikipedia.org/​wiki/​MIP-текстурирование|MIP-текстурирование]] 
 +  * [[https://​wiki.openstreetmap.org/​wiki/​RU:​Zoom_levels]] 
 +  * [[https://​gis-lab.info/​qa/​tile-matrix.html|GIS-Lab:​ Основы конфигурирования тайловых сеток]]