SAS.Wiki

Веб-картография и навигация

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


добавление_нового_кэша_к_уже_существующему

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

добавление_нового_кэша_к_уже_существующему [03/11/2017 09:53]
77.37.156.245
добавление_нового_кэша_к_уже_существующему [04/11/2017 07:57] (текущий)
180.183.132.166 старая ревизия восстановлена (28/10/2017 12:26)
Строка 1: Строка 1:
-Платим ​за лайки! - Ежедневные выплаты+Оригинал статьи находится [[https://​docs.google.com/​document/​d/​1XCCHFEbLDQeWfk9m4Rrm92wPnV1rcwHgS9fHbGkU77k/​edit?​usp=sharing|тут]] 
 + 
 +У вас есть несколько листов карты, из которой вы хотите сделать свой кэш и ZMP (карту,​ в понимании SAS.Планеты). Допустим, что эти листы нумеруются и расположены (относительно друг друга) таким образом:​ 
 + 
 +А  Б  В\\   
 +Г  Д  ​Е 
 + 
 +По умолчанию принимается правило генерить новый кусок кэша в пустую (новую или освобождённую) папку. 
 + 
 +Если генерится кэш из новых листов,​ не имеющих смежных сторон с уже присутствующими в кэше (напр. А и В), новый кэш ​плюсуется к старому и никаких проблем это не должно вызывать. Если новые листы соприкасаются со “старыми” (БВ, БД, ВД и т.п.) то есть несколько вариантов решения проблем с пересекающимися тайлами. 
 + 
 +      Довольно затратный
    
-Наш сервис предоставляет настоящие лайки на фото ​заказчиков,​ которые готовы платить за качество.  +по машинному времени,​ но удобный и не требующий никаких ​специальных программ ​и умения их создавать. 
-  + 
-Именно для этого мы и набираем удалённых сотрудниковкоторые будут ​выполнять работу,​ то есть ставить лайки и получить за это деньги.  +Допустим, в первый раз вы обработали два листа АБ. В следующий раз вам понадобилось добавить в кэш третий лист (В). Но вы запускаете ​в обработку не один ​лист, который вам нужен, а захватываете смежную часть предыдущей выборки (Б) и обрабатываете два ​листа БВ.  
-  + 
-Чтобы стать ​нашим удалённым сотрудником и начать ставить лайкизарабатывая при ​этом ​45 рублей ​за поставленный лайк,  +При обработке первой пары листов получилась вот такая матрица тайлов: 
-  + 
-достаточно просто зарегистрироваться на нашем сервисе. ​> www.like.exrabota.ru <  +1 2 3 4 5 6 7 8 9 10\\  
-  +1 2 3 4 5 6 7 8 9 10\\ 
-Вывод заработанных средств ежедневно в течении нескольких минут.+1 2 3 4 5 6 7 8 9 10\\  
 +1 2 3 4 5 6 7 8 9 10\\  
 +1 2 3 4 5 6 7 8 9 10\\  
 +1 2 3 4 5 6 7 8 9 10  
 + 
 +При обработке второй пары получили следующие тайлы:​ 
 + 
 +6 7 8 9 10 11 12 13 14 15\\  
 +6 7 8 9 10 11 12 13 14 15\\  
 +6 7 8 9 10 11 12 13 14 15\\  
 +6 7 8 9 10 11 12 13 14 15\\  
 +6 7 8 9 10 11 12 13 14 15\\  
 +6 7 8 9 10 11 12 13 14 15\\  
 + 
 +Неполными из них будут (скорее всего!) все граничные, т.е. верхняя ​и нижняя строки и все шестёрки и пятнашки. Но поскольку прибавлять вы будете к левым листамто и волновать вас должна только левая граница этой матрицы. Удаляете все шестёрки. Весьма удобен для этого **[[http://​www.ghisler.com/​|Total Commander]]** в котором есть функция //​Показать ​все файлы без ​подкаталогов// (**Ctrl+B**) и разнообразная сортировка. 
 +Остальные тайлы должны получиться (если настройки генерации не изменялись) такими же и поэтому они вам не помешают. Копируете с заменой новые ​тайлы ​в папку с предыдущим результатомLOOP ... END 
 + 
 +Следующие способы ​мало отличаются друг от друга, в основном,​ авторством скриптов и соотв. выбором сопутствующих программ. Но у “скриптовых” способов ​есть один недостаток. Дело в том, что Global Mapper иногда присваивает тайлам разные цвета @канала. И при попытке склеить граничные тайлы с разными @каналами в результирующем тайле получается наложение “лишнего” цвета на существующую часть картинки.  
 +Для обоих скриптовых способов обязательно указывать в настройках ​экспорта прозрачность PNG формата  
 + 
 +    2. скриптовый-1 
 + 
 + 
 +Автор: UrikEEE\\ 
 +Дата: 27.01.2012г. 
 + 
 +Использует растровый редактор [[http://​www.gimp.org/​|Gimp]]. Собственно [[http://​progressor.ru/​gm/​phot/​UrikEEE.zip|скрипт]].  
 +Я внёс туда пару небольших поправок: закомментил ​удаление отработанных ​тайлов и подвинул границу восприятия “пустых” тайлов в меньшую сторону
 + 
 +Возьмём файл **MergePNG.scm** и сохраним его в в папке //​%UserProfile%\.gimp-№\scripts//​ (эта папка появилась после установки программы Gimp-№). Возьмём файл **MovePNG.vbs** и сохраним его в той папке, где будем складывать получаемые ​тайлы, например //​C:​\Tiles\//​. 
 + 
 +После окончания экспорта в вебормат из Global Mapper запускаем vbs-скрипт MovePNG.vbsсохранённый в папке C:​\Tiles\.\\ 
 +Скрипт начинает выполняться,​ в процессе выполнения формируется временный ​текстовый файл-скрипт для Gimp. В конце ​выполнения vbs-скрипта возможен запуск Gimp. 
 +Gimp будет запущен в случае, если при перемещении файлов ​из временного хранилища в постоянное хранилище были обнаружены файлы-тайлы с такими же именами-координатами. 
 +Такая ситуация вероятнее всего возникнет,​ как только мы станем повторно обрабатывать карты, смежные с ранее обработанными.  
 +Во время выполнения скрипта в консольное окно будут выводиться ​строки, показывающие,​ какой файл-тайл был только что обработан. Мы спокойно смотрим на этот процесс,​ ожидая появления надписи "The End! Press any key to close…"​. При появлении этой надписи жмём любую клавишу ​на клаве (или кликаем мышкой ​на кнопке закрытия окна) – только в этом случае ​окно закроется и vbs-скрипт продолжит свою работу.\\ 
 +По окончании своей работы vbs-скрипт покажет окошко закрытия самого себя; жмем OK и теперь можно повторить экспорт следующей партии листов ) 
 + 
 +    3. скриптовый-2 
 +     
 +Автор: Papazol\\ 
 +Дата: ??г. 
 + 
 +Описание находится [[http://​www.sasgis.org/​forum/​viewtopic.php?​f=2&​t=1546&​sid=c5e4ea715c3ee88cd03bf6542f69e54f&​start=3390|тут]].\\  
 +Использует composite.exe из состава программного продукта ImageMagick.\\  
 +Собственно [[http://​progressor.ru/​gm/​phot/​skript-2.7z|скрипт]]. 
 + 
 +Загружаем в Global Mapper несколько листов карты. Желательно ​загружать карты в виде ​прямоугольника X на Y, полностью заполненного листами. Общее количество загружаемых ​листов зависит от возможностей компьютера (в основном,​ от объёма памяти и от разрядности ОС и GM). 
 +Нарезаем загруженные листы на тайлы. Путь, по которому будут складываться нарезанные тайлыуказываем и запоминаем. ​ 
 +Для полученного кэша необходимо создать собственный zmp. Тогда можно сразу ​по окончании нарезки на тайлы открыть SAS.Планету и посмотреть результат работы.\\ 
 +Используем утилиту **ggc_linking.exe** для удаления краевых тайлов полученного кэша. Для этого указываем в качестве **Папки с картами** ту папку, в которую Global Mapper складывал нарезанные тайлы, в качестве **Сборки** – папку ​в кэше SAS.Планеты, указываем масштаб и жмём //​Удалить края//. Края нужно удалить ​на всех масштабах.\\ 
 +После удаления краевых тайлов имеет ​смысл ​ещё раз посмотреть результат работы в SAS.ПланетеХотя бы для первого раза
 +Теперь используем утилиту **ggc_linking.exe** для сборки кэша. Она берёт тайл из папки-источника и проверяет наличие тайла с таким же названием в папке назначения. Если такой тайл существует,​ значит,​ эти тайлы краевые. Утилита склеивает их друг ​с другом с помощью сторонней программы //​composite.exe//​ из состава программного продукта ImageMagick. Если тайл с таким названием в папке назначения отсутствует, то он просто копируется туда из папки-источника. Таким образом,​ можно постепенно добавлять в кэш всё новые ​и новые листы карт, получая ​непрерывное покрытие. Поскольку папки источника и назначения уже указаны,​ просто жмём **Собрать кэш**. Начнётся сборка кэша в указанную папку.\\ 
 +Смотрим результат работы в SAS.Планете. Если всё ​хорошо, ​можно приступать к обработке следующей партии листов карты. Содержимое папки-источника можно предварительно ​удалить для экономии места на диске.